શું સંવર્ધિત વાસ્તવિકતા ખરેખર ફાયદાકારક છે? અદ્યતન તકનીકીઓ અનિવાર્યપણે આડઅસરો ધરાવે છે. આપણે આ સમસ્યાનો ઉકેલ લાવવાની અને પ્રગતિ કરવાની જરૂર છે.


24 જાન્યુઆરી, 2017ના રોજ, પોકેમોન GO, એક ઓગમેન્ટેડ રિયાલિટી મોબાઈલ ગેમ, કોરિયામાં રિલીઝ થઈ. Pokémon GO એ બહાર ચાલતી વખતે રમવામાં આવતી રમત હોવાને કારણે, ઘણાએ આગાહી કરી હતી કે જો શિયાળામાં રિલીઝ કરવામાં આવે તો તે સફળ થશે નહીં. જો કે, અપેક્ષાઓથી વિપરીત, Pokémon GO એ સમગ્ર કોરિયામાં ભારે હલચલ મચાવી, માત્ર પાંચ દિવસમાં 5 મિલિયન વપરાશકર્તાઓને આકર્ષ્યા. બહાર, ઘણા લોકો પોકેમોન પકડવામાં વ્યસ્ત હતા જ્યારે તેમના સ્માર્ટફોન જોતા હતા, અને થોડીવાર માટે ગરમી ઓછી થઈ ન હતી. સંવર્ધિત વાસ્તવિકતાને કારણે વર્તમાન વિશ્વ કેવી રીતે બદલાઈ રહ્યું છે, જેણે લોકોને આ રીતે મોહિત કર્યા છે? ઉપરાંત, પોકેમોન GO વગેરે દ્વારા આપણે જે ઓગમેન્ટેડ રિયાલિટીનો અનુભવ કરીએ છીએ તે બધું ઓગમેન્ટેડ રિયાલિટી છે?

ઓગમેન્ટેડ રિયાલિટી (AR) એ એક એવી ટેક્નોલોજી છે જે વપરાશકર્તાની આંખોથી જુએ છે તે વાસ્તવિક દુનિયા અને તેને એક છબી તરીકે પ્રદર્શિત કરવા માટે વાસ્તવિક સમયમાં વધારાની માહિતી સાથે વર્ચ્યુઅલ વિશ્વને જોડે છે. અહીં નોંધનીય બાબત એ છે કે 3D વર્ચ્યુઅલ ઇમેજ વાસ્તવિક છબી અથવા પૃષ્ઠભૂમિ પર સુપરઇમ્પોઝ કરવામાં આવે છે. જો તમે Pokémon GO વિશે વિચારશો તો તે સમજવું સરળ બનશે. જો તમે પોકેમોનને પકડતી વખતે AR ફંક્શનનો ઉપયોગ કરો છો, તો બેકગ્રાઉન્ડ કેમેરા દ્વારા કેપ્ચર કરાયેલ વાસ્તવિક દુનિયા બની જાય છે અને તેને પકડવા માટે બેકગ્રાઉન્ડમાં વર્ચ્યુઅલ પોકેમોન (3D વર્ચ્યુઅલ ઈમેજ) દેખાય છે.

જો કે હાલમાં તેનું વ્યાપકપણે વ્યાપારીકરણ થયું નથી, ત્યાં ઓગમેન્ટેડ રિયાલિટી ફંક્શનનો ઉપયોગ કરવાના ઘણા કિસ્સાઓ છે. સૌ પ્રથમ, એક પ્રતિનિધિ ઉદાહરણ પોકેમોન ગો છે, જેનો અગાઉ ઉલ્લેખ કરવામાં આવ્યો હતો. તેના કારણે ભારે ક્રેઝ થયો છે, એવી અપેક્ષા રાખવામાં આવે છે કે ભવિષ્યમાં ઓગમેન્ટેડ રિયાલિટીનો ઉપયોગ કરીને અસંખ્ય રમતો હશે. 'IKEA Catalog' નામની એપ્લિકેશન પણ છે જે તમને IKEA ફર્નિચરની વિવિધતાનો અનુભવ કરવાની મંજૂરી આપે છે. આ દ્વારા, તમે ફર્નિચર વિશેની માહિતી મેળવી શકો છો અને તમારા પોતાના ઘરમાં ફર્નિચરની વર્ચ્યુઅલ વ્યવસ્થા કરી શકો છો. બીજા શબ્દોમાં કહીએ તો, તે ખૂબ જ અનુકૂળ બની જાય છે કારણ કે તમે ફર્નિચર ખરીદ્યા પછી તેની પ્લેસમેન્ટ વિશે ચિંતા કર્યા વિના તેને ખરીદતા પહેલા ચોક્કસ સ્થાન પર નિયુક્ત કરી શકો છો. હકીકતમાં, જ્યારે મેં ફર્નિચર ખરીદ્યું અને તેને ઘરે મૂક્યું, ત્યારે મને રિફંડ મળ્યું કારણ કે લંબાઈ ઉલ્લેખિત માહિતી કરતાં લાંબી હતી અને હું તેને જ્યાં ઇચ્છતો હતો ત્યાં મૂકી શક્યો ન હતો. પરંતુ તમારે ભવિષ્યમાં તેના વિશે ચિંતા કરવાની જરૂર નથી. 'YouCam મેકઅપ' નામની એક વર્ચ્યુઅલ મેકઅપ એપ્લિકેશન પણ છે જે તમને ફક્ત કૅમેરા તરફ તમારો ચહેરો દર્શાવીને મેકઅપ, એસેસરીઝ અને હેરસ્ટાઇલથી પણ તમારી જાતને વર્ચ્યુઅલ રીતે સ્ટાઇલ કરવાની મંજૂરી આપે છે. આનો અર્થ એ છે કે સૌંદર્ય પ્રસાધનોની દુકાનમાં જવાની અને સૌંદર્ય પ્રસાધનો પર પ્રયાસ કરવાની જરૂર નથી કે તે તમને અનુકૂળ છે કે નહીં. આ ઉપરાંત, સંવર્ધિત વાસ્તવિકતામાંથી આપણને જે લાભો મળશે તે ભવિષ્યમાં પણ મળતા રહેશે. અને લાભો મેળવવા માટે, અમે સંભવતઃ રોકાણ કરીએ છીએ અને સંવર્ધિત વાસ્તવિકતા સંબંધિત વિકાસને આગળ ધપાવીએ છીએ.

શું ઓગમેન્ટેડ રિયાલિટી ખરેખર આપણને જ ફાયદો થશે? શું આપણે જે ઓગમેન્ટેડ રિયાલિટી ફંક્શન્સનો અનુભવ કરી રહ્યા છીએ તે ઓગમેન્ટેડ રિયાલિટીનું સાચું સ્વરૂપ છે? મને નથી લાગતું કે તે જરૂરી રીતે ફાયદાકારક રહેશે. જ્યારે ઓગમેન્ટેડ રિયાલિટી ફંક્શનનો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે, ત્યારે વપરાશકર્તા જે સ્ક્રીન જોઈ રહ્યો છે તે ડેટામાં રૂપાંતરિત થાય છે અને સ્ક્રીન પર ઇચ્છિત માહિતી મેળવવા માટે મુક્તપણે આદાનપ્રદાન કરી શકાય છે. મને લાગે છે કે આ સમયે જે સમસ્યા ઊભી થાય છે તે ગોપનીયતાની સમસ્યા છે. ઓગમેન્ટેડ રિયાલિટીમાં ઉપયોગમાં લેવાતા યુઝરની લોકેશન માહિતીનો દુરુપયોગ કરવાથી ગુનાઓ થઈ શકે છે અને એપ્લિકેશનનો ઉપયોગ કરતી વખતે અન્ય માહિતી પણ લીક થઈ શકે છે. ઉદાહરણ તરીકે, વપરાશકર્તાના સ્થાનની માહિતીને ટ્રૅક કરવાથી પીછો કરવાની સમસ્યા થઈ શકે છે, જે સતત વપરાશકર્તાનું સ્થાન નક્કી કરે છે. અને એક સમસ્યા એ છે કે કેમેરામાં માત્ર કોઈનો ચહેરો બતાવવામાં આવે તો પણ તે વ્યક્તિની તમામ અંગત માહિતી જાણી શકાય છે. વધુમાં, જેમ જેમ ઓગમેન્ટેડ રિયાલિટી વિકસે છે, તેના પર આધાર રાખવાની વૃત્તિ વધશે અને મને લાગે છે કે આ વલણને અવગણી શકાય નહીં. હવે, લોકો કોઈ વ્યક્તિ અથવા ઑબ્જેક્ટ વિશેની તમામ માહિતી ફક્ત કૅમેરા તરફ નિર્દેશ કરીને મેળવી શકે છે. તેથી, જ્યારે કોઈને પ્રથમ વખત મળો, ત્યારે એકબીજાની અંગત માહિતી વિશે વાત કરવી બિનજરૂરી બની જશે અને લોકો તેમના સ્માર્ટફોન વડે લક્ષ્યની તસવીરો લેવામાં વ્યસ્ત થઈ જશે. આ ઉપરાંત, વસ્તુઓ ખરીદવા માટે સીધા ફર્નિચર સ્ટોર અથવા સુપરમાર્કેટમાં જવાની જરૂર રહેશે નહીં. ફર્નિચર સ્ટોર્સ અને સુપરમાર્કેટ આર્થિક મુશ્કેલીઓનો સામનો કરશે અને અમારી યાદોમાં અદૃશ્ય થઈ જશે. જેમ જેમ એક નવું કાર્ય ઉદભવે છે અને આપણા રોજિંદા જીવનનો એક ભાગ લે છે, તેમ તેમ અસ્તિત્વમાંની વસ્તુઓ જે તે ભાગનો હવાલો હતો તે તેમનો માર્ગ ગુમાવે છે. જો તમે રોબોટ્સ લોકોની નોકરીઓ લઈ લે છે અને લોકો તેમની નોકરી ગુમાવે છે તો તે સમજવું સરળ બનશે.

ઈન્ટરનેટ અને રોબોટ જેવી દરેક ટેક્નોલોજીની આપણે વિકાસ કરીએ છીએ, તેની પોતાની આડઅસર (ગેરફાયદા) છે. આનો અર્થ એ નથી કે અમે તેમના વિકાસને અનુસરતા નથી. અમે પ્રગતિ કરવાનું ચાલુ રાખીએ છીએ કારણ કે ટેક્નોલોજીથી આપણને મળતા લાભો આડ અસરો (ગેરફાયદા) કરતા વધારે છે. અમે આડઅસરો સુધારવાનો પ્રયાસ કરીએ છીએ, પરંતુ આડઅસરોની સમસ્યા દૂર થતી નથી અને હંમેશા અમને પરેશાન કરે છે. ઓગમેન્ટેડ રિયાલિટી એ ઈન્ટરનેટ અને રોબોટ્સ જેવી ટેકનોલોજી છે. આ લેખ લખતી વખતે, હું માત્ર સંવર્ધિત વાસ્તવિકતાના લાભો પર આધારિત અંધ વિકાસ માટે લક્ષ્ય રાખતો નથી. હું સંવર્ધિત વાસ્તવિકતાની સમસ્યાઓ (આડ અસરો)થી સ્પષ્ટપણે વાકેફ છું અને આશા રાખું છું કે સુધારાઓ સંપૂર્ણપણે કરવામાં આવશે. તે સ્પષ્ટ છે કે સંવર્ધિત વાસ્તવિકતાના લક્ષણો ભવિષ્યમાં આપણું જીવન વધુ અનુકૂળ બનાવશે. જો કે, ટેક્નોલોજીએ સમસ્યા ઊભી કરવી જોઈએ નહીં અને આપણા માટે ઠોકર બનવી જોઈએ નહીં. હવે પ્રથમ સમસ્યાને ઓળખવાનો સમય છે.